sábado, 23 de agosto de 2014

Yume nikki

He jugado varios videojuegos de horror/suspenso, pero ninguno tan particular como Yume Nikki.

Yume Nikki (Que literalmente se traduce "como diario de sueños") es un juego muy distinto de principio a fin, todo parece fuera de lugar, desde la pantalla de inicio no tiene un tema específico. La música, si bien no aterradora, es intrigante y hasta lúgubre.




Inicias como una pequeña niña (madotsuki, según la wiki), que por alguna razón “no puede” salir de su habitación, hasta ahí solo hay dos áreas para explorar:



Su minúscula habitación:

Y su balcón:


Hay pocos elementos con los que se puedan interactuar, siendo estos la televisión, una consola de videojuegos con un mini juego muy simple donde debes atrapar berenjenas (véase: Japón), su diario, donde se guarda el progreso y su cama.

Ahora, esta última es el elemento más importante del mundo real, ya que te da paso al resto del mapa surrealista.

Cuando regresas a la cama y permitas que un extraño contador que aparece en la esquina llegue a cero, serás transportado a los sueños de madotsuki.
Ahí aparecerás en tu habitación de nuevo, la habitación y el balcón es igual al del mundo real, pero ahora podrás atravesar la puerta al norte de tu habitación y llegaras al nexo, lleno de puertas, de ahí puedes accesar un “mundo”  según la puerta que elijas y es cuando se abre un espacio inmenso para explorar.


el objetivo del juego no es claro, hasta la página dice que es un "juego que solo trata sobre caminar"
Pero si hay una especie de misión, conseguir los 24 “efectos” que cambiaran ligeramente o drasticamente la imagen de Madotsuki y te dan una especie de habilidad particular…
Y los depositas en el nexo en forma de huevo.
Cada área está llena de rarezas y detalles interesantes, la música puede tranquila o atemorizante según el “mundo” que se visite, algunos están conectados, otros no, hay “eventos” que requieren que se lleven a cabo ciertos sucesos para verse, pero siendo tan intrincados que es fácil no verlos e ignorar que existen.


La primera versión de YN ya tiene 10 años de que empezara a circular en línea, la versión más reciente es la V0.10, ya tiene 6 años, no se si sabe si alguna vez vaya a finalizar este proyecto, aunque todo parece indicar que no, no se sabe nada del creador y la ultima noticia de su pagina es que “actualizo la pagina” y reparo unos errores de la V0.10.
No se sabe más de el o ella.
Puedes descargar YN Aqui.
Puedes descargar el soundtrack Aqui.

*Contraseña* : SGTMCZIPPORULES

Zippo Idee: Horrors Of Gaming-Condemned Mannequins


Condemned es un juego peculiar, todo es tan silencioso salvo por el usual loco o vagabubdo que intenta eliminarte...pero de vez en cuando suceden cosas extrañas, fuera de lugar...  Bueno, esto no es reseña. A petición de una amiga (y como recordatorio) muestro una las escenas más lúgubres de "Condemned", el centro comercial, no hay nada particular de esta zona "desierta", hasta que llegas con los maniquíes, si bien no es el único susto que te llevas, ya que hay varios jumpscares aquí y allá a través del juego... pero pocas cosas tan desconcertantes como:




miércoles, 6 de agosto de 2014

Horrors of gaming- Slenderman ...?



Slender man, aunque ya no se habla muy seguido de él, no cabe duda que en su momento fue como la nueva figura del mal reencarnado, rodeado de misterios y folklore oscuro, hasta gente que se quiere volver sus "proxies", algo así como sus sirvientes, como el caso de 2 niñas que intentaron matar a una amiga suya para ser un proxy (Noticia Aqui ), pocas veces se ve que algo impacte la psique colectiva contemporanea.

Pero por que? mi teoria es que fue algo parecido al miedo a la oscuridad, entre menos sepas de el, mas podia volar tu imaginacion y llenar los huecos con las cosas mas horribles que te pudieras imaginar, algo extra...los tentaculos dorsales siempre añaden un factor grotesco a todo.

Ademas, es una figura muy simple y reconocible, no es el tipico mutante grotesco lleno de tentaculos o cuernos, por esto mismo mucha gente lo empezo a ver en todos lados, una rama=SLENDERMAN!, una sombra=SLENDERMAN, creo que ese fue el factor decisivo para que estallara la leyenda urbana de slenderman, se veia donde fuese, videos de vigilancia, fotos antiguas, fotos borrosas, videos malgrabados y pues obviamente, la avalancha de fanart.



El punto es, tuvo un gran impacto en la cultura pop y aunque fue corto, obtuvo muchos homenajes o Easter eggs:

 [Watchdogs]

[Runner 2]

 [PvZ garden warfare]

[CoD: Ghosts]

 Y estos son solo unos pocos ejemplos, hay muchos más, pero esos se pueden ver casi cualquier otro lado. Sin duda a pesar de la tecnología y avances de la humanidad, aun tenemos imaginación suficiente para crear muchas leyendas y mitos y a pesar de lo sobre explotado de las creepypastas, siempre habrá alguna buena historia entre mar de sandeces que es internet.

sábado, 2 de agosto de 2014

Horrors of gaming – river twygz bed

No es inusual encontrar cosas desconcertantes o lúgubres en lugares que no deberían serlo, como el ejemplo de hoy, el tema de  river twygz bed de super paper mario, que viene acompañado de murmullos extraños ininteligibles, localizado en una especie de inframundo bizarro, con enemigos…aún más bizarros, todo esto, la primera vez que se vive, deja una sensación poco agradable.



 [Underhands]


Todas las traducciones de este nivel tienen alguna inspiración en el rio estigia (River Styx), rio mitológico que dividia al mundo mortal del inframundo. (Río Estigiax, Fiume Ztige, Râul Twix, Unyx).